游戏主机迎来黄金时代!任天堂+腾讯,满足硬核骨灰粉之野望?

  • 日期:08-13
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  原创张书乐4天前我要分享

  文|张书乐

微博:“腾讯和任天堂正在努力将国家银行NintendoSwitch?带给大家,相关新闻将在此发布,欢迎大家的关注。”

在微博中,还对NintendoSwitch游戏机进行了视频介绍。

除微博外,腾讯NintendoSwitch还开设了官方微信公众账号。

任天堂与腾讯牵手,NS即将推出

据广东省文化旅游局统计,今年4月18日,腾讯确认任天堂的“NintendoSwitch游戏机《新超级马力欧兄弟U豪华版(体验版)》”已获广东省文化厅批准。

4月26日,任天堂有限公司正式宣布将与腾讯合作,共同推出NintendoSwitch游戏机。

据报道,NintendoSwitch于2017年初发布,采用手持设备和主机之间的双模切换设计。作为手持设备,它可以输出1280 * 720分辨率的屏幕。通过底座连接到电视时,它可以输出1080p图像。

“第二次世界大战”在中国市场,游戏机没有希望?

这不是任天堂第一次尝试进入中国市场。

14年前,任天堂一直在努力工作,但最终并没有成功。

对此,《国际金融报》记者姜培芳和书乐交流,穷路思想:

可以理解的是,腾讯加速推出NintendoSwitch游戏机进入市场,并做了一些初步公告。这也是满足外界猜测的一种通知和营销手段:不是让人们猜测各种可能性,而是主动宣布存在。

与此同时,外界经常谈到这种合作,他们并不乐观。他们认为游戏机在中国市场并没有太大的开拓性。

根据游戏工作委员会发布的《2018中国游戏产业报告》和伽马数据,2018年中国游戏用户数量达到6.26亿,其中家用游戏机游戏(即游戏机游戏)的市场份额仅占0.5% 。2017年,这一数字仍为0.7%。

游戏机进入最佳开发期

然而,在Book Music看来,游戏机刚刚进入了最佳发展时期。

从市场的宏观角度来看,有三大优势。

一旦中国人更加关注游戏,他们就会付出更多。

过去,在线游戏支付体验可能无法实现对主机游戏的支付。但是,近年来,独立游戏的兴起在一定程度上达到了这种有偿习惯的形成。

其次,在游戏中对中国人的需求甚至更高。

近年来独立游戏,网络游戏(包括手机游戏)的崛起,质量意识的提升,以及过去的主流游戏厂商,各种各样的瘦身收藏和剥皮模式已不再有效,双方对中国人的描述在游戏中有更高的要求,并使用钱包和流量被投票。

主机游戏在游戏的精致性和体验方面优于其他游戏类型,尤其是游戏专用的运营商体验,其高于非专业设备,例如PC和移动电话。

第三,游戏制作者还需要更多的形式和反复试验。

在主机游戏领域,国内游戏厂商长期缺席。除了网络游戏蛋糕的市场因素外,国内游戏厂商在技术能力方面仍然弱于国外主流游戏厂商。

经过多年的发展,技术的距离越来越近,例如,民族风游戏的兴起使得国内游戏制造商和国内玩家渴望在游戏机上更接近国内游戏。

铁杆球员将成为蓝海首发球员

从玩家的微观层面来看也是如此。

主流市场几乎可以忽略不计,但并行市场难以计算,但基本盘面不小,尤其是大量硬核游戏玩家的存款,是国内数亿游戏玩家中最核心的灰烬。

这些用户的热情和游戏体验的满足将能够影响到大量的人。

因此,市场份额不高,但潜力是蓝海。

然而,任天堂和腾讯之间的合作暂时不会有太多收入:

首先,它对于国内游戏机市场还不够成熟。

其次,授权游戏机本身可以运行游戏,很难引起灰烬的兴趣。

第三,游戏机游戏存在审查问题,需要一定的时间来丰满和积累。

电子竞技机?这可能有

但随着腾讯的祝福,任天堂的国内竞争力将明显强于微软或索尼的游戏机。

腾讯+任天堂的最大优势在于它可能实现更高程度的本地化,即腾讯自主开发的游戏可能会进入游戏机游戏,加上腾讯对电子竞技的需求,使用主机作为更标准,更公平的游戏机也可能开辟一些新的市场潜力和可能性。

此外,腾讯通过任天堂主机自主开发的游戏进入海外市场,是另一个市场愿景。

张树乐人民日报在线,人民邮电专栏作家,互联网和游戏行业观察员

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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文|张书乐

微博:“腾讯和任天堂正在努力将国家银行NintendoSwitch?带给大家,相关新闻将在此发布,欢迎大家的关注。”

在微博中,还对NintendoSwitch游戏机进行了视频介绍。

除微博外,腾讯NintendoSwitch还开设了官方微信公众账号。

任天堂与腾讯牵手,NS即将推出

据广东省文化旅游局统计,今年4月18日,腾讯确认任天堂的“NintendoSwitch游戏机《新超级马力欧兄弟U豪华版(体验版)》”已获广东省文化厅批准。

4月26日,任天堂有限公司正式宣布将与腾讯合作,共同推出NintendoSwitch游戏机。

据报道,NintendoSwitch于2017年初发布,采用手持设备和主机之间的双模切换设计。作为手持设备,它可以输出1280 * 720分辨率的屏幕。通过底座连接到电视时,它可以输出1080p图像。

“第二次世界大战”在中国市场,游戏机没有希望?

这不是任天堂第一次尝试进入中国市场。

14年前,任天堂一直在努力工作,但最终并没有成功。

对此,《国际金融报》记者姜培芳和书乐交流,穷路思想:

可以理解的是,腾讯加速推出NintendoSwitch游戏机进入市场,并做了一些初步公告。这也是满足外界猜测的一种通知和营销手段:不是让人们猜测各种可能性,而是主动宣布存在。

与此同时,外界经常谈到这种合作,他们并不乐观。他们认为游戏机在中国市场并没有太大的开拓性。

根据游戏工作委员会发布的《2018中国游戏产业报告》和伽马数据,2018年中国游戏用户数量达到6.26亿,其中家用游戏机游戏(即游戏机游戏)的市场份额仅占0.5% 。2017年,这一数字仍为0.7%。

游戏机进入最佳开发期

然而,在Book Music看来,游戏机刚刚进入了最佳发展时期。

从市场的宏观角度来看,有三大优势。

一旦中国人更加关注游戏,他们就会付出更多。

过去,在线游戏支付体验可能无法实现对主机游戏的支付。但是,近年来,独立游戏的兴起在一定程度上达到了这种有偿习惯的形成。

其次,在游戏中对中国人的需求甚至更高。

近年来独立游戏,网络游戏(包括手机游戏)的崛起,质量意识的提升,以及过去的主流游戏厂商,各种各样的瘦身收藏和剥皮模式已不再有效,双方对中国人的描述在游戏中有更高的要求,并使用钱包和流量被投票。

主机游戏在游戏的精致性和体验方面优于其他游戏类型,尤其是游戏专用的运营商体验,其高于非专业设备,例如PC和移动电话。

第三,游戏制作者还需要更多的形式和反复试验。

在主机游戏领域,国内游戏厂商长期缺席。除了网络游戏蛋糕的市场因素外,国内游戏厂商在技术能力方面仍然弱于国外主流游戏厂商。

经过多年的发展,技术的距离越来越近,例如,民族风游戏的兴起使得国内游戏制造商和国内玩家渴望在游戏机上更接近国内游戏。

铁杆球员将成为蓝海首发球员

从玩家的微观层面来看也是如此。

主流市场几乎可以忽略不计,但并行市场难以计算,但基本盘面不小,尤其是大量硬核游戏玩家的存款,是国内数亿游戏玩家中最核心的灰烬。

这些用户的热情和游戏体验的满足将能够影响到大量的人。

因此,市场份额不高,但潜力是蓝海。

然而,任天堂和腾讯之间的合作暂时不会有太多收入:

首先,它对于国内游戏机市场还不够成熟。

其次,授权游戏机本身可以运行游戏,很难引起灰烬的兴趣。

第三,游戏机游戏存在审查问题,需要一定的时间来丰满和积累。

电子竞技机?这可能有

但随着腾讯的祝福,任天堂的国内竞争力将明显强于微软或索尼的游戏机。

腾讯+任天堂的最大优势在于它可能实现更高程度的本地化,即腾讯自主开发的游戏可能会进入游戏机游戏,加上腾讯对电子竞技的需求,使用主机作为更标准,更公平的游戏机也可能开辟一些新的市场潜力和可能性。

此外,腾讯通过任天堂主机自主开发的游戏进入海外市场,是另一个市场愿景。

张树乐人民日报在线,人民邮电专栏作家,互联网和游戏行业观察员

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